drr761362026-11-01 10:53:16
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。”
谈及任天堂时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,